暴雪分手之下的利益考量:網易有沒有“受傷”?
隨著暴雪官方微博11月16日正式“官宣”分手,網易和暴雪14年的合作就此宣布即將終結。
雖然事發突然但并不讓人驚訝,暴雪的母公司動視暴雪此前在發布三季報時,已經有十分明顯的暗示,而且暴雪和網易的代理續約遲遲沒有進展,網易失去代理的傳聞也早已在業內傳播。
有意思的是,2009年網易從游戲公司第九城市手中接手暴雪代理權后,網絡游戲《魔獸世界》迎來了第二部資料片《巫妖王之怒》,現如今《魔獸世界》懷舊服剛剛開啟《巫妖王之怒》資料片不久,不少網友戲謔稱,“這都是巫妖王搞得天怒人怨。”
代理權更換這樣的大事當然不是“沖冠一怒”,對于網易和暴雪雙方來說,經濟利益才是第一考量的要素。
暴雪:換代理這事我熟
作為知名游戲制作公司,暴雪手中握有《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》等一系列經典游戲IP,并且享有“暴雪出品必是經典”的美譽。進入中國市場25年的時間里,暴雪有過三任代理商,并且每次都能在更換代理商這件事上,獲得極大的利益。
1997年暴雪與中國武漢的奧美電子簽訂代理運營協議,正式出現在中國玩家面前,隨后《魔獸爭霸2》、《暗黑破壞神》這兩款暴雪的經典產品席卷中國游戲界,也由此樹立了暴雪在玩家心目中的地位和形象。
此后幾年中,奧美引進了多款暴雪旗下單機游戲及其資料片,并在2003年將“暴雪戰網”引入中國,讓暴雪旗下單機游戲可以進行聯網玩對戰,但玩家必須使用正版游戲附送的13位CD-Key才能登錄,一定程度上杜絕了游戲盜版。
然而這一舉措竟然成為奧美的終結曲,因為存在一碼多售的現象,暴雪借此對奧美做出處罰,并中斷了雙方的代理合作,沒有大型網絡游戲代理經驗的奧美,就此被暴雪拋棄。
2004年,暴雪醞釀多年的MMORPG網絡游戲《魔獸世界》上線,之前成功代理運營韓國網絡游戲《奇跡》的游戲公司第九城市,獲得了暴雪在中國大陸地區的獨家代理運營權,此后《魔獸世界》的中國玩家數量不斷上升,暴雪在中國的影響力和賺錢能力翻倍提升。
然而雙方的合作僅維持了四年多時間,2009年6月,隨著第九城市的公告,《魔獸世界》的代理權變更被擺在明面上,此后,原本靠“拖”字訣以為能續約代理權的第九城市,最終被網易截胡,失去了超過90%的收入來源。
網易與暴雪結緣于2008年,當年網易拿下了《星際爭霸II》、《魔獸爭霸III》的獨家運營權。此后,網易又陸續拿到暴雪旗下《魔獸世界》《暗黑破壞神III》《爐石傳說》《守望先鋒》和《風暴英雄》等游戲的中國大陸地區運營權,代理協議一直順利續約。
之所以第九城市會失去代理權,業內眾說紛紜,但從網易和暴雪合資成立公司,以及雙方后續合作來看,只盯著《魔獸世界》一款掙錢游戲,對暴雪其他游戲置之不理,并且不愿意分潤更多收入的第九城市,最終被暴雪拋棄。
然而暴雪并不是無懈可擊的,除了早期的幾款經典IP作品,暴雪近年來并沒有拿得出手的作品,只能將經典IP通過翻新、改游戲模式、炒懷舊等方式繼續售賣情懷,而所有的運營壓力都拋給了網易。
隨著暴雪和網易合作的手游《暗黑破壞神:不朽》成功,暴雪對手游市場有了新的規劃和要求。網易作為游戲領域的行家里手,希望謀求高于中國代理權的身份,非常希望作為游戲聯合開發者,與暴雪開發更多的手游市場。
然而暴雪的理解則不同,既然網易不再聽話了,暴雪又準備從PC端轉向手游端,那么網易的命運,自然和之前的奧美、第九城市一樣,沒有什么區別。
網易:我忍你已經很久了
就在暴雪公布結束與網易代理協議后的第二天,就是網易的2022年第三季度財報發布時間,受此影響網易股價大幅下挫,一度下跌超14%。
網易隨后回應稱,代理暴雪的游戲,對公司2021年和2022年前9個月的凈收入和凈利潤貢獻百分比,均為較低的個位數,授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響。
丁磊在業績說明會上表示,“網易非常希望繼續代理暴雪游戲,并為此付出非常多努力。但過去一段時間,整個談判過程難度其實遠超出網易方面的預期。對于一些涉及到可持續運營、和中國市場及玩家核心利益的關鍵性合作條款,動視暴雪的要求是不可接受的。”
至于是什么“不可接受的”和“關鍵性合作條款”,業內眾說紛紜,但代理暴雪的游戲對網易收入貢獻較小,也讓人不禁疑惑,為何代理暴雪游戲的收入占第九城市收入90%以上,到了網易手中就成為個位數?
從數據來看,根據網易2019年、2020年及2021年年報顯示,來自代理游戲的收入分別占其收入總額的7.5%、9.1%及9.5%,主要為暴雪旗下游戲。代理游戲收入在2020年有明確金額67.23億元,2021年財報中,網易已經不再提及代理收入,而是將重心放在自研產品介紹上。
隨著《魔獸世界》進入衰退期,玩家對暴雪的游戲口碑和消費也在不斷下滑,2020年初,《魔獸爭霸3重制版》有超2萬名玩家在Metacritic上給出了0.5分的評分,而滿分是10分。缺乏亮眼新游戲,一味懷舊“炒冷飯”的暴雪,已經難掩老用戶不斷流失的窘境。
因此,網易面對暴雪提前公告終結其合作,顯示出了更多是“惋惜”,底氣便來自于此。
早期網易不惜截胡同行獲得了暴雪的游戲代理權,那時對于網易來說,可以借力代理暴雪系列作品的知名度和口碑,總結相關游戲產品研發運營經驗,獲得新增用戶,隨后網易通過自研游戲的發展逐漸超越盛大,坐穩國內第二大游戲廠商。
隨著網易游戲實力的壯大,代理暴雪游戲對于網易來說,已經從一項賺錢的生意,變為一個賺錢游戲捆綁一群賠錢游戲的“全家桶”代理。賺錢的游戲毫無疑問是網游《魔獸世界》,而賠錢的游戲包括《守望先鋒》《風暴英雄》《魔獸爭霸III:重制版》等等。
對于網易來說,代理暴雪產品不僅無法獲得新增用戶,還要維護暴雪捆綁的代理游戲,付出大量的服務器運營成本和宣發成本。
尤其是近年來,由于游戲壽命周期變化和市場環境影響,暴雪旗下多款游戲玩家呈現加速流失狀態。暴雪財報數據顯示,暴雪的月平均活躍用戶基數已從2017年的4600萬降至2022年第二季度的2600萬。
從代理合作和收入來看,網易將失去代理暴雪游戲的超過60億元收入,但從性價比來看,網易不再承擔暴雪一系列游戲產品的代理壓力和各種苛刻條款,尤其是這些產品都是日薄西山的PC游戲,能夠專注于更具未來發展潛力的手游產品開發,則是網易更愿意集中資源和精力去做的。
此次暴雪與網易的代理合作解約中,由于暴雪和網易合作開發的手游《暗黑破壞神:不朽》另外簽署協議,所以不在解約停服的產品范圍內。
于是,我們能夠從網易的回應聲音中看到“一直在盡最大努力談判”、“談判難度遠超預期,關鍵核心條款不能接受”等等回應,網易不僅將自己置于危機公關的有利位置,更表達出一種遺憾和惋惜,網易以乙方的心態,獲得了眾多游戲玩家的理解。
沒有暴雪的網易游戲怎么走?
從2008年至今,暴雪與網易已合作了14年,而昔日處于弱勢的網易已成長為中國的游戲巨頭,營收漲了近30倍,而反觀暴雪,在這14年里沒有推陳出新,反而逐漸失去用戶。14年時間不短,而強弱之勢已經徹底轉換。
如今的網易,已經有足夠的理由和底氣拒絕暴雪的漫天要價,網易推出的自主研發運營的游戲已經完全撐起了公司的游戲業務,比如《夢幻西游》、《天下3》、《逆水寒》、《大話西游》、《倩女幽魂》、《陰陽師》、《第五人格》、《明日之后》……
網易2022年三季度業績數據顯示,凈收入為人民幣244億元(34億美元),同比增加10.1%,游戲及相關增值服務凈收入為人民幣187億元(26億美元),同比增加9.1%。經典的旗艦類游戲產品如《夢幻西游》和《大話西游》系列保持著極其旺盛的生命力。其它精品游戲如《第五人格》和《無盡的拉格朗日》等人氣不減。
作為游戲領域的頭部企業,網易的游戲收入動力一直是自研產品,并且手游產品成為網易未來發展的重要支撐。經典端轉手游戲《暗黑破壞神:不朽》已于今年6月初上線,取得了不錯的流水;手游《永劫無間》、《逆水寒》、《倩女幽魂隱世錄》等即將推出,《哈利波特:魔法覺醒》也即將在海外市場上線。
得益于游戲出海戰略,在網易新手游業務成長的“真空期”,網易端游的海外市場作為“增量”在很大程度上提振了網易的整體業績。
在網易召開的業績交流會上,公司表示擁有的海外工作室跨越多個地區,包括日本、北美、歐洲等主要的區域。海外會兩條腿走路,一是國內研發的到國外,比如《第五人格》《荒野行動》《永劫無間》,游戲以PC端為主,二是投資海外工作室開發新作品。
在“手游+出海”雙重戰略推動下,雖然失去暴雪游戲的代理,讓網易會損失一部分用戶,但暴雪的國內PC端游戲用戶與網易的目標市場用戶群并不重疊,而且把代理暴雪游戲“全家桶”的資源抽調出來,對于網易來說反而卸下了沉重的包袱。
目前網易手中還握有暴雪十分看中的手游《暗黑破壞神:不朽》,不再是代理身份的網易,能夠以共同開發者身份在《暗黑破壞神:不朽》獲得更大話語權,甚至業內很大一部分觀點認為,網易所說“關鍵核心條款不能接受”,指的正是《暗黑破壞神:不朽》。
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